力扣 155. 最小栈
设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack 类:
- MinStack() 初始化堆栈对象。
- void push(int val) 将元素val推入堆栈。
- void pop() 删除堆栈顶部的元素。
- int top() 获取堆栈顶部的元素。
- int getMin() 获取堆栈中的最小元素。
方案一:双栈结构,一个保存最小值,一个正常栈。
type MinStack struct {
stack []int // 正常保存栈元素
min []int // 保存和 stack 下标对应的元素进入时的最小值
}
func Constructor() MinStack {
return MinStack{
// 初始化并加入哨兵值,两者都加入是为了让两者下标对应
// 可以减少在 push 时对 min 数组的判断(否则要判断 min 是否为空)
stack: []int{math.MaxInt32},
min: [] int{math.MaxInt32},
}
}
func (this *MinStack) Push(val int) {
// 正常入栈
this.stack = append(this.stack, val)
// 和栈顶元素对比得出最小值后入栈
this.min = append(this.min, min(this.min[len(this.min) - 1], val))
}
func (this *MinStack) Pop() {
// 两者都做出栈操作
this.stack = this.stack[:len(this.stack) - 1]
this.min = this.min[:len(this.min) - 1]
}
func (this *MinStack) Top() int {
// 取栈顶
return this.stack[len(this.stack) - 1]
}
func (this *MinStack) GetMin() int {
// 取最小栈栈顶
return this.min[len(this.min) - 1]
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.Push(val);
* obj.Pop();
* param_3 := obj.Top();
* param_4 := obj.GetMin();
*/