力扣 25. K 个一组翻转链表
给你链表的头节点 head ,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。
k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际进行节点交换。
方案一:遍历链表,按照 k 个节点反转链表,然后处理反转后相邻链表的关系。
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {
// 定义哨兵节点
// 使得每组链表都可以有相邻节点(主要是头节点)
dummy := &ListNode{
Next: head,
}
pre := dummy
// 遍历链表
for head != nil {
// 获取当前组链表的尾节点
// 即需要反转的部分为 head-end 间的节点
end := getNode(head, k)
// 如果下一组节点不足 k 个,则终止循环
// 下一组节点不足 k 个则 end 为 nil
if end == nil {
break
}
// 计算下一个组节点的头节点
nextGroupHead := end.Next
// 反转链表
// 反转从 head 到 nextGroupHead 前一个节点之间的链表部分
// nextGroupHead 用来当作终止反转的标志
reverseList(head, nextGroupHead)
// 处理反转后的链表同上一组链表的之间的链接关系
pre.Next = end
head.Next = nextGroupHead
pre = head
// 更新头节点
head = nextGroupHead
}
return dummy.Next
}
// getNode 获取当前链接节点之后的第 k 个节点。
// 不够 k 个 返回 nil。
func getNode(head *ListNode, k int) *ListNode {
for head != nil {
if k--; k == 0 {
return head
}
head = head.Next
}
return nil
}
// reverseList 反转从 head 到 stop 前一个节点部分的链表。
func reverseList(head, stop *ListNode) {
pre := head
head = head.Next
for head != stop {
next := head.Next
head.Next = pre
pre = head
head = next
}
}
- 时间复杂度:O(n),因为需要遍历链表中所有元素才能实现反转,且中途查找每组节点组的末尾节点,反转节点组这些操作进行的遍历都是 k 次左右, 所以总体时间复杂度为 O(k*n)。
- 空间复杂度:O(1),因为使用了常数量个变量用作辅助计算,所以空间复杂度为 O(1)。